IGN navštívil přímo studio Rockstar Games a mohl si prohlédnout GTA VI naživo, mimo oficiální Extended Look. Výsledkem je seznam 69 nových detailů o hře. Nejde o doslovný přepis originálu (kvůli autorským právům), ale o náš výběr a shrnutí těch nejzajímavějších bodů vlastními slovy, seřazených do přehledného seznamu podle kategorií.
Ekonomika a fence systém
- Peníze budou hrát v příběhu mnohem větší roli než dřív — na rozdíl od starších dílů se hráč nestane milionářem během prvních dvaceti minut.
- K postupu v některých hlavních misích bude potřeba nejdřív nashromáždit určitou částku peněz.
- Ukradené zboží se prodává přes fence (překupníka), podobně jako v Red Dead Redemption 2 — funguje to na šperky i na auta.
- Pokud auto dovezete k fence poškozené, dostanete méně peněz.
- Vzhledem k užším silnicím a hustšímu provozu ve Vice City bude dovézt auto nepoškozené těžší než v předchozích dílech.
Boj a soubojové mechaniky
- Nepřátele lze zneškodnit nesmrtelně — mířením na ruku nebo nohu je vyřadíte z boje.
- Při dostatečně přesné mušce lze soupeři vystřelit zbraň z ruky a odzbrojit ho.
- Souboje se netýkají jen protagonistů — i další civilisté ve Vice City mohou nosit zbraň a sami vyvolat konflikt.
- Když se Jason a Lucia v boji rozdělí, můžete druhého poslat pryč a sami na sebe strhnout pozornost.
- Pokud se dvojice při útěku rozdělí, druhý pošle zprávu, jakmile bude vzduch čistý.
Auta, krádeže a sledovací zařízení
- Klasické krádeže aut fungují i s řidičem za volantem.
- Starší, méně zabezpečené vozy jdou otevřít obyčejným paklíčem.
- Modernější a prestižní modely vyžadují pokročilý klonovač klíčů, který hráč získá až později v příběhu — některá auta tak budou zpočátku nedostupná.
- Některá vozidla mají zabudovaný GPS lokátor, který automaticky hlásí polohu policii.
- Ukradené auto se sledovačem je nutné buď rychle opustit, nebo z něj ujet vysokou rychlostí, než dorazí policie.
- Každá postava může mít víc osobních vozidel uložených v safehousech.
- Auta mají funkční kufr, do kterého lze uložit náhradní oblečení a zbraně pro případ honičky.
Vztah Jasona a Lucie
- Hlavní příběhová linka sama o sobě nemusí dát vztahu dost prostoru — je potřeba aktivně trávit čas s oběma postavami mimo mise.
- Pokud jste dlouho mimo domov, můžete dostat SMS připomínající, ať zamknete dům, nebo že partner jde spát.
- Ignorování těchto zpráv má vliv na to, jak se vztah vyvíjí.
- Aktivity ovlivňují i vzhled postav — posilovna zvyšuje svalovou hmotu a sílu, přejídání vede k přibírání na váze.
- Jídlo má i praktický efekt — výrazně doplňuje zdraví postavy.
- Většinu volnočasových aktivit lze dělat sólo i ve dvou.
Výbava a zbraňové kolo
- Zbraňové kolo bylo přepracováno — mezi zbraněmi a předměty se nově přepíná pomocí R1/RB.
- Mezi potvrzenou výbavu patří dalekohled, neprůstřelná vesta, baterka, jídlo a pití, batohy a lékárničky.
Otevřený svět
- V Leonidě půjde vstoupit do odhadem přes 700 budov a podniků.
- Mezi ně patří noční kluby, motely, restaurace, zastavárny, obchodní centra, mrakodrapy, fast foody a obchody se zbraněmi.
- Vstoupit půjde i do stanice metra Vice City.
- Mezi potvrzené dominanty patří obří letiště, fotbalový stadion, amfiteátr a vysoká rozhlasová věž.
- Systém divoké zvěře zahrnuje aligátory, divočáky, psy, hady, plameňáky, delfíny i žraloky.
- Pod hladinou jsou prozkoumatelné podvodní oblasti s poklady a tajemstvími.
- Mapa neobsahuje samostatný stát Gloriana, jen ostrov Gloriana Key, inspirovaný reálným ostrovem Virginia Key na Floridě.
- Na vzhledu Leonidy se podílelo přes 50 skutečných streetartových umělců, jejichž murály najdete po celém městě.
Příběh a design misí
- Kampaň nabízí malá i velká rozhodnutí — drobné volby se postupně sčítají a vyústí ve větší důsledky.
- Jiná rozhodnutí naopak změní situaci okamžitě a výrazně.
- Rockstar chce propojit akce v otevřeném světě s identitou a příběhem obou postav.
- Příběh je navržený tak, aby podporoval opakované průchody s jinými výsledky.
- Mise mají nabízet víc svobody — v jedné ukázané misi ve výškové budově existovalo více únikových cest.
- V jiné misi si hráč mohl zvolit, jestli bude řídit auto, nebo z něj střílet ze sedadla spolujezdce.
- Při policejní honičce hra navrhuje optimální únikovou trasu, ale zároveň umožňuje zvolit i jiné cesty.
Jde jen o výběr z celého seznamu — pro kompletní přehled všech 69 bodů doporučujeme originální článek na IGN. Podrobný rozbor samotného Extended Looku najdete v našem samostatném článku.



