Novinky

Daniel Vávra ostře zkritizoval GTA 6: hrdiny označil za nezajímavé sociopaty

Zatímco naprostá většina hráčů byla z Extended Looku nadšená, známý herní vývojář a dlouholetý kritik Daniel Vávra si našel čas na vlastní ostrou reakci. Rockstar, Rockstar North ani Take-Two ve svém příspěvku na síti X sice přímo nejmenoval, ale je jasné, komu je jeho kritika určena.

Chybí mu příběh

Podle Vávry potřebuje dobře napsaný příběh několik základních věcí: vnitřní i vnější konflikt, komplexní postavy se zajímavými motivacemi, logicky fungující a konzistentní svět a nějaké téma nebo poselství. To, co viděl v Extended Looku, podle něj tyhle podmínky nesplňuje. Ocenil sice technickou stránku — mluvil o „technologickém zázraku“ a otevřeném světě, jaký prý ještě nikdo nevytvořil — ale hlavní dvojici hrdinů označil za dva nezajímavé sociopaty, kteří chaoticky páchají násilí na nevinných lidech kvůli penězům a dalším sociopatům. Uzavřel to tím, že pro něj samotného je příběhový hák nulový, i když si dovede představit, že hra bude fungovat skvěle jako multiplayer pro lidi, kteří chtějí ve světě jen dělat „bláznivé náhodné blbosti“. Na závěr dodal, že je zvyklý sklízet za podobné názory kritiku.

Vývojář, který na podobná témata píše rád

Vávra svůj pohled staví na zkušenosti s vlastní tvorbou — podílel se na první Mafii i na dvoudílné sérii Kingdom Come: Deliverance, tedy hrách, které jsou naopak známé propracovaným a lineárnějším vyprávěním. Aktuálně sám na žádném herním projektu nepracuje; podle některých spekulací ho Warhorse Studios přesunulo k připravovanému filmu Kingdom Come.

Ne všichni s ním souhlasí

Reakce na jeho slova se různí. Vávra bývá v české herní komunitě dlouhodobě kontroverzní postavou a podobně je to i tentokrát — v anketě pod článkem na Spite.cz hlasovalo za „Super“ 11 lidí, zatímco „Nic moc“ zvolilo 15 čtenářů. V diskuzi se navíc řešil spíš samotný Vávra než jeho argumenty o vyprávění.

Ať už s ním člověk souhlasí nebo ne, jde o zajímavý kontrapunkt k téměř jednotnému nadšení, které po Extended Looku převládalo. Jestli má Vávra pravdu a příběh Jasona a Lucii bude jen záminkou pro chaos v otevřeném světě, nebo jestli se v listopadu ukáže propracovanější vyprávění, než teď působí, se dozvíme až po vydání hry 19. listopadu 2026.


Zdroj: Spite.cz, X @DanielVavra

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Cookies preferences

✕

Others

Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.

Necessary

Necessary
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.

Advertisement

Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.

Analytics

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Functional

Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.

Performance

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.