Od leaku k launchi: Kompletní timeline vývoje GTA 6

Mám solidní a ověřenou faktickou kostru. Tady je timeline článek:
Od leaku k launchi: Kompletní timeline vývoje GTA 6
Cesta ke Grand Theft Auto VI nebyla žádný klidný marketingový sprint — byla to osmiletá jízda plná tichého vývoje, masivního úniku dat, dvou odkladů a fanouškovské posedlosti, jaká herní svět dlouho nezažil. Pojďme si projít, jak se to celé odehrálo krok za krokem.
2018: Tichý start
Než se o GTA 6 vůbec začalo mluvit veřejně, Rockstar už interně rozjížděl přípravy. Studio se rozhodlo pokračovat v sérii a zahájilo přípravnou fázi vývoje včetně upgradu enginu RAGE, na kterém hra later běžela. Šlo o období naprostého ticha navenek — žádné úniky, žádné spekulace, jen interní práce.
2020–2021: Produkce naplno
Vývoj se rozjel do plných obrátek, motion capture nahrávání postav začalo nabírat tempo a do roku 2021 měl tým hotový první hratelný prototyp. Bývalý environmentální umělec Rockstaru David O’Reilly později uvedl, že na hře pracoval celých pět let před svým odchodem ze studia v roce 2023 — což při zpětném dopočítání ukazuje na celkovou dobu vývoje kolem osmi let.
Září 2022: Únik, který otřásl internetem
Tohle byl moment, který změnil veřejné vnímání projektu úplně. Mladý hacker pronikl do interní sítě Rockstaru a na internet unikly téměř stovky videí ukazujících ranou verzi hratelnosti GTA 6. Šlo o nedokončené záběry s placeholder texturami a základním osvětlením, ale jasně ukazovaly tropické město, vylepšené chování chodců a fyzikálně podložené interakce.
Rockstar reagoval rychle a potvrdil pravost záběrů, zároveň ale ujistil veřejnost, že vývoj bude pokračovat podle plánu. Šéf Take-Two Strauss Zelnick incident označil za hrozně nešťastný, ale dodal, že nedošlo k odcizení žádných podstatných herních dat a že to nebude mít vliv na samotný vývoj. Mladík obviněný z úniku byl později v roce 2023 shledán psychiatricky nezpůsobilým ke stání před soudem.
Únor 2022: První oficiální potvrzení
Ještě před zářijovým leakem, konkrétně v únoru 2022, Rockstar ve svém komunitním update poprvé veřejně potvrdil, že aktivní vývoj dalšího dílu série Grand Theft Auto už probíhá. Žádné detaily, žádný název, jen jistota, že hra existuje a pracuje se na ní.
Prosinec 2023: První trailer a definitivní potvrzení
Po více než roce čekání po zářijovém leaku přišel moment, na který čekal celý herní svět. Rockstar zveřejnil úplně první oficiální trailer, který potvrdil přesně to, co leak naznačoval — návrat do Vice City, tentokrát jako součásti rozsáhlejšího fiktivního státu Leonida, a dva hratelné protagonisty jménem Jason a Lucia. Trailer se stal nejsledovanějším herním trailerem v historii YouTube.
Únor 2024: První odhad data vydání
Rockstar oznámil podzim 2025 jako orientační okno pro vydání hry. Fanoušci si konečně mohli začít odškrtávat měsíce v kalendáři — i když, jak se brzy ukázalo, ne úplně přesně.
Květen 2025: Druhý trailer a první odklad
Druhý oficiální trailer přinesl mnohem víc detailů o příběhu a ukázal rozšířené lokace mapy. Během krátké doby nasbíral přes sto milionů zhlédnutí. Jenže stejný měsíc přišla i méně příjemná zpráva — Rockstar oznámil první odklad, který posunul vydání z podzimu 2025 na 26. května 2026.
Říjen 2025: Vnitřní turbulence ve studiu
Než stihlo opadnout zklamání z prvního odkladu, přišla další komplikace. Rockstar propustil 31 zaměstnanců ze svých britských studií, což vyvolalo protesty odborové organizace Independent Workers‘ Union of Great Britain. Odbory obvinily společnost, že propouštění mělo zabránit zaměstnancům v organizování odborů. Mezi propuštěnými byli i senior umělci a animátoři.
Listopad 2025: Druhý odklad
Jen pár dní po propouštění přišla další rána pro netrpělivé fanoušky. Rockstar oznámil druhý odklad, tentokrát z května na definitivní 19. listopadu 2026. Ani jeden z odkladů nepřišel s podrobným technickým vysvětlením — Rockstar v obou případech uvedl pouze potřebu dalšího vyladění hry.
Leden 2026: Hlas zkušeného novináře
Jason Schreier, novinář Bloombergu, který jako první informoval o zářijovém leaku z roku 2022, poskytl v lednu 2026 důležitý kontext. Byl optimističtější ohledně listopadového data než o rok dříve, ale zároveň nedokázal vyloučit další odklad. Jeho zdroje naznačovaly, že Rockstar ještě neměl finalizovaný veškerý obsah hry, což ukazovalo, že vývoj stále pokračuje, místo aby šlo jen o leštění hotového produktu.
Únor 2026: Náznak velkého marketingu
Na investorském hovoru Take-Two Strauss Zelnick fanouškům naznačil, že se chystá výrazné zintenzivnění marketingu. Použil přitom svérázné přirovnání o tom, že firma je v byznysu „pojídání syrového masa k snídani“ a že v nadcházejících měsících ho bude ještě víc — což odstartovalo očekávání dalších tradičních pro hru tento rok.
Červen 2026: Předobjednávky a definitivní potvrzení data
Rockstar zveřejnil oficiální cover art hry a potvrdil, že předobjednávky se otevřou 25. června 2026, jak na digitálních storech, tak u vybraných kamenných prodejců. Tahle informace má zásadní váhu — digitální obchody obvykle otevírají předobjednávky teprve ve chvíli, kdy je hra méně než rok od vydání, takže jde o nejsilnější signál dosud, že listopadové datum je definitivně potvrzené.
Co nás čeká dál
Osm let vývoje, jeden masivní únik dat, dva odklady a nespočet spekulací — a přesto je GTA 6 blíž realitě než kdy dřív. Předobjednávky jsou tu, datum vydání vypadá pevně a marketingová mašinérie se podle všech signálů teprve rozjíždí naplno.
Jedna věc je jistá: tahle timeline ještě zdaleka nekončí. Sleduj nás, ať ti neuteče žádný další milník na cestě do Leonidy.




