Platformy a výkon

GTA 6 na 60 FPS? Digital Foundry říká ne — a má pro to pádné důvody

Před pár dny přišla zpráva která nepotěší nikoho kdo čeká na plynulý zážitek z GTA 6 — analytici z Digital Foundry prohlásili, že 60 FPS na PS5 a Xbox Series X je „bridge too far“, tedy příliš velký skok. Podle nich bude GTA 6 na konzolích běžet na 30 FPS. A co víc — ani PS5 Pro to pravděpodobně nezmění.

Proč Digital Foundry říká ne?

Digital Foundry provedl frame-by-frame analýzu trailerů a předobjednávkových screenshotů. Jejich závěr stojí na dvou pilířích:

1. CPU je skutečný problém, ne GPU

Většina lidí se při debatě o výkonu soustředí na grafiku — rozlišení, ray tracing, textury. Ale Digital Foundry poukazuje na CPU. GTA 6 zobrazuje husté davy NPC s vlastní AI, dynamické počasí, komplexní fyziku vozidel na souši, ve vodě i ve vzduchu, a město se živým ekosystémem. To vše jsou extrémně náročné CPU operace.

Analytik William Judd to shrnul takto: hustá městská prostředí jsou v simulačních hrách nejproblematičtější pro framerate — a GTA 6 vypadá „řádově složitěji“ než Dragon’s Dogma 2 nebo Baldur’s Gate 3, které samy mají problémy udržet plynulost v hustých lokacích. Přidejte k tomu vozidlovou fyziku a rychlý pohyb světem — autem, lodí nebo letadlem — a požadavky na CPU jsou mimořádné.

2. Trailery samy naznačují 30 FPS

Digital Foundry analyzoval záběry z trailerů a dospěl k závěru, že jsou renderovány na 30 FPS — ne 60. Pokud by Rockstar cílil na 60 FPS Performance Mode, trailer by pravděpodobně běžel na 60 FPS jako ukázka schopností hry. Místo toho vidíme konzistentní 30 FPS záběry s ray-traced global illumination a per-pixel osvětlením — technologie které jsou samy o sobě enormně náročné.

A co PS5 Pro?

PS5 Pro je nejvýkonnější konzole současné generace — jenže její výhoda spočívá hlavně ve výkonnějším GPU, lepším ray tracingu a podpoře PSSR upscalingu. CPU boost oproti základní PS5 je jen minimální. A GTA 6 je CPU problem, ne GPU problem.

Digital Foundry proto uzavírá, že PS5 Pro pravděpodobně nabídne 30 FPS nebo 40 FPS mód — ne 60 FPS. 40 FPS na 120Hz displeji je podle analytiků solidní kompromis: frame time 25 ms je přesně uprostřed mezi 30 FPS (33,3 ms) a 60 FPS (16,7 ms) — subjektivně výrazně plynulejší než 30, dosažitelné bez obrovských obětí v grafice.

PlatformaPravděpodobný FPS při launchiPoznámka
PS530 FPSBaseline podle Digital Foundry
PS5 Pro30 nebo 40 FPSCPU boost minimální, GPU výhoda nepomáhá
Xbox Series X30 FPSStejná situace jako PS5
Xbox Series S30 FPS (nižší rozlišení)Nejslabší hardware generace
PC (2027–2028)60+ FPS možnéZáleží na konfiguraci

Polský insider říká opak — kdo má pravdu?

Polský insider Borys Nieśpielak — který dříve správně předpověděl Fool’s Theory expanzi pro Zaklínače 3 ještě před oznámením — tvrdí, že Rockstar vyvíjí dva grafické módy včetně 60 FPS Performance Mode. Je to přímý protiklad k závěrům Digital Foundry.

Kdo má pravdu? Pravdou je, že ani Digital Foundry nemá přístup k dev kitu GTA 6 — jejich analýza je expertní, ale stále spekulativní. Rockstar je historicky schopen překvapit. GTA 5 a Red Dead Redemption 2 obě vyšly na 30 FPS na last-gen konzolích — a obě následně dostaly 60 FPS patch pro current-gen.

💡 Historický vzor Rockstaru: GTA 5 vyšlo v roce 2013 na 30 FPS → v roce 2022 dostalo PS5/Xbox verzi s 60 FPS módem. RDR2 vyšlo v roce 2018 na 30 FPS → v roce 2021 dostalo 60 FPS patch. Pokud GTA 6 vyjde na 30 FPS, 60 FPS update může přijít — ale pravděpodobně až s next-gen konzolemi nebo PC verzí.

Záleží 30 FPS na výsledném zážitku?

Upřímná odpověď: záleží na tom, na co jste zvyklí. Pro hráče kteří nikdy nehráli na PC nebo 60 FPS konzoli — GTA 5 na 30 FPS na PS3/PS4 hrálo miliony lidí bez problémů. Pro hráče kteří jsou zvyklí na 60 FPS — přechod zpět na 30 FPS bude znatelný, zejména v rychlých akcích a přestřelkách.

GTA 6 bude vizuálně bezprecedentní. Fyzika, AI, podmořský svět, živé město — to vše vyžaduje výpočetní výkon. Rockstar se možná vědomě rozhodl pro 30 FPS stabilních namísto 60 FPS nestabilních. A to je legitimní volba.

🔄 Aktualizace (27. 8. 2026): Spekulace se potvrdila. Rockstar v Extended Looku ukázal záběry natočené na standardní PS5 a hra po většinu ukázky drží kolem 30 snímků za sekundu, přesně jak Digital Foundry předpověděl. Podrobný rozbor celé prezentace najdete v našem samostatném článku.


Zdroj: TechRadar, WCCFTech, Pure Xbox

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button

Cookies preferences

✕

Others

Mezi další nezařazené soubory cookie patří ty, které jsou v současné době analyzovány a dosud nebyly zařazeny do žádné kategorie.

Necessary

Necessary
Nezbytné soubory cookie jsou naprosto nezbytné pro správné fungování webových stránek. Tyto soubory cookie anonymně zajišťují základní funkce a bezpečnostní prvky webových stránek.

Advertisement

Reklamní soubory cookie se používají k tomu, aby návštěvníkům zobrazovaly relevantní reklamy a marketingové kampaně. Tyto soubory cookie sledují návštěvníky napříč webovými stránkami a shromažďují informace za účelem poskytování personalizovaných reklam.

Analytics

Analytické soubory cookie slouží k tomu, abychom pochopili, jak návštěvníci s webovými stránkami pracují. Tyto soubory cookie nám pomáhají získávat informace o ukazatelích, jako je počet návštěvníků, míra okamžitého opuštění stránky, zdroj návštěvnosti atd.

Functional

Funkční soubory cookie pomáhají zajišťovat určité funkce, jako je sdílení obsahu webových stránek na sociálních sítích, shromažďování zpětné vazby a další funkce třetích stran.

Performance

Výkonnostní soubory cookie se používají k pochopení a analýze klíčových ukazatelů výkonnosti webových stránek, což pomáhá zajistit návštěvníkům lepší uživatelský zážitek.
Close

Používáte blokování reklam?

Leonida.wtf je nezávislý fanouškovský web o GTA 6 a provozujeme ho ve volném čase. Nevyžadujeme žádné předplatné ani registraci, všechny články jsou zdarma. Reklamy jsou jediný způsob, jak pokrýt náklady na provoz webu a vznik nových článků.

Pokud nám chcete pomoci, přidejte prosím leonida.wtf do výjimek ve svém blokovači reklam. Děkujeme, že nás podporujete.